Toy Story é uma franquia amada há duas décadas e meia, e a série de filmes básicos da Pixar evoluiu bastante ao longo dos anos.
Sem dúvida, História de brinquedos é uma das franquias mais amadas de todos os tempos. Com o ano passado Toy Story 4 , a série continuou a durar com novas parcelas por quase vinte e cinco anos. Embora os filmes sejam feitos pela Disney/Pixar e animados, eles têm a distinção de serem amados e apreciados por crianças e adultos.
ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDOComo todos os filmes, o making of do História de brinquedos franquia nem sempre foi direta ou simples. As etapas do cinema para História de brinquedos são muitas vezes meticulosos com os detalhes envolvidos, tumultuados com muitas mudanças e desenvolvimentos surpreendentes ao longo do caminho.
quinze Um grande salto para a animação
Neste ponto, o legado do História de brinquedos série indiscutivelmente se enquadra em muitas categorias. No entanto, desde o início, o original História de brinquedos foi um filme inovador para uma conquista técnica específica - sendo o primeiro longa-metragem gerado por computador. Embora os filmes CGI tenham superado a animação clássica, História de brinquedos sempre terá a distinção de ser o primeiro.
14 Tem uma cobra na minha bota
Pode ser difícil de acreditar, mas na preparação para o primeiro História de brinquedos , Woody não foi feito para ser um cowboy. Woody não apenas foi desenvolvido pela primeira vez como um boneco de ventríloquo, mas, em termos de personagem, ele foi escrito para ser um idiota, inclusive para seu melhor amigo Slinky Dog. Inteligentemente, a equipe da Pixar o transformou no amável Woody que conhecemos hoje.
13 Ao infinito e além!
Como Woody, Buzz Lightyear também passou por algumas fases de desenvolvimento notáveis. Originalmente, Buzz era para ser 'Tinny', que era a estrela do curta-metragem da Pixar de 1988 brinquedo de lata . Porém, mais uma vez, a Pixar mudou de ideia, pensando que precisava de um tema mais contemporâneo como a viagem espacial. E assim, eles batizaram o personagem de Buzz Lightyear em homenagem ao famoso astronauta Buzz Aldrin.
12 É o mundo de uma garota
Outro fato interessante no original História de brinquedos O desenvolvimento é que Joss Whedon, que foi contratada para retoques no roteiro, queria a Barbie como personagem do filme. No entanto, a Mattel (empresa de brinquedos da Barbie) se recusou a licenciar o personagem, afirmando que queria que a Barbie permanecesse neutra e não fosse associada a nenhuma marca/filme. Como sabemos, a Mattel mais tarde mudaria de ideia para os filmes subsequentes.
onze Esboços visuais de narrativa
Embora o storyboard seja uma prática muito comum em todos os gêneros de filme, talvez seja ainda mais crucial na animação devido ao grande tempo que leva para animar – tanto a animação tradicional quanto o CGI. Os storyboards de História de brinquedos , que dão um contorno visual às cenas para enquadramento e composição, foram amplamente utilizados por seus desenvolvedores e animadores durante toda a produção.
10 Billy Crystal foi a voz original por trás do Buzz
Tim Allen não foi a primeira escolha que a Pixar teve para dar voz a Buzz Lightyear. Curiosamente, a escolha número um foi o comediante/ator Billy Crystal, mas ele recusou o papel. Mais tarde, Crystal declararia abertamente que era uma decisão da qual ele se arrependia absolutamente. Felizmente para ele, a Pixar não guarda rancor e Crystal iria dar voz a Mike Wazowski no filme da Pixar. Monstros e Companhia. Series.
9 Não vou a um teatro perto de você
Algo que muita gente não sabe é que Toy Story 2 foi originalmente desenvolvido como uma sequência direta para o vídeo. Isso foi na época em que as sequências dos grandes sucessos da Disney raramente eram lançadas nos cinemas e, como tal, esse era o plano para Toy Story 2 . Como a produção continuou, no entanto. o estúdio tomou nota e finalmente decidiu que, sim, este filme era definitivamente bom o suficiente para um lançamento completo nos cinemas.
8 Um Toque Mais Feminino
A constante mudança no desenvolvimento do personagem nos bastidores continuaria além do filme original. Para Toy Story 2 , Jessie foi originalmente desenvolvida como uma mulher mexicana chamada 'Senorita Cactus'. No entanto, como todos agradecemos, a esposa do diretor John Lasseter, Nancy, acreditava que a personagem feminina principal precisava de mais substância, ajudando a inspirar a criação de Jessie.
7 Marchando como soldados de brinquedo
Ao contrário dos humanos, a maneira como os brinquedos se movem varia muito, o que significa que os desenvolvedores do filme devem descobrir como programar os movimentos de cada brinquedo. Por exemplo, para descobrir como programar o movimento dos soldadinhos de chumbo do filme, História de brinquedos Os desenvolvedores do 's colocaram tênis de corrida que foram pregados em uma placa para descobrir como fazê-los andar.
6 Isso é um monte de partículas de poeira
Os recursos técnicos disponíveis para os desenvolvedores da Pixar avançaram consideravelmente entre a produção de cada filme. Novos avanços levaram a uma maior resolução e maior detalhe em cada filme sucessivo. Por exemplo, em Toy Story 2 , a cena em que Woody fala com o pinguim Wheezy estabeleceu um novo recorde para o número de partículas animadas por CGI que aparecem em um filme.
5 Um novo começo (sem pelos)
Os cineastas por trás História de brinquedos entenda muito bem o legado da franquia e o alto padrão que cada filme estabeleceu para sua sequência. Na liderança até Toy Story 3 , um grande grupo de desenvolvedores do filme, bem como seu diretor, Lee Unkrich, decidiram raspar a cabeça para dar a si mesmos um começo limpo no filme durante sua produção.
4 Tornando Seus Brinquedos Únicos
Com tanta variedade de brinquedos e marcas incluídas no História de brinquedos filmes, pode não ser surpreendente que o estúdio eventualmente se depare com alguns problemas de marca registrada. Após o lançamento de Toy Story 3 , A Disney foi processada por uma empresa de Nova Jersey chamada DLI, alegando que o urso malvado antagonista do filme, Lots-O'-Huggin, também conhecido como Lotso, havia sido roubado de sua própria linha de brinquedos Lots of Hugs.
3 Um final emocionante para gravar
Para Toy Story 4 , a cabine em que os atores gravaram as falas era a mesma em que trabalharam para o filme original cerca de vinte e cinco anos antes. Tanto Hanks quanto Allen comentaram sobre as memórias que o quarto guardou para eles. Quando Hanks interveio para gravar suas falas finais para Toy Story 4 , ele quebrou a tradição e fez sua performance de frente para a parede por causa das emoções da cena e das memórias ali presentes.
2 ovos de páscoa em abundância
A Pixar é conhecida por seu bando de ovos de páscoa e piadas internas escondidas em seus filmes. Por exemplo, no original História de brinquedos , pode-se ver uma tomada de uma estante da qual a maioria dos títulos de livros são curtas-metragens que a Pixar havia feito anteriormente. Talvez o melhor ovo de páscoa da empresa seja o caminhão de entrega Pizza Planet que pode ser visto em algum lugar em todos os lugares. História de brinquedos filme.
1 Uma recepção calorosa
Todo o trabalho árduo que foi feito para fazer o História de brinquedos filmes certamente valeu a pena. Incrivelmente, a pontuação mais baixa que um História de brinquedos filme no Rotten Tomatoes é de 97%, com os dois primeiros ficando em 100%. Também, Toy Story 3 foi até indicado para Melhor Filme no Oscar!